Root es un Juego de Aventura y Guerra en el que de 2 a 4 jugadores compiten por el control de una vasta naturaleza salvaje. La cruel Marquesa de Cat se ha apoderado del Gran Bosque con la intención de cosechar sus riquezas. Bajo su mandato, las Criaturas del Bosque se han unido. Esta Alianza busca fortalecer sus recursos y modificar la Regla de los Gatos. En este esfuerzo, la Alianza puede contar con la ayuda de los Vagabundos Errantes que tienen la capacidad de moverse a través de los caminos boscosos más peligrosos.

    Aunque algunos pueden simpatizar con las esperanzas y sueños de la Alianza, estos Vagabundos son lo suficientemente mayores como para recordar a las grandes Aves Rapaces que una vez se hicieron con los bosques. Mientras tanto, en el extremo de la Región, el orgulloso y renegado Eyrie ha encontrado un nuevo Comandante que esperan que lleve a su Facción a reanudar su antiguo derecho de nacimiento. El Escenario está preparado para decidir cuál será el destino del Gran Bosque. Depende de los jugadores decidir qué grupo finalmente echará raíces.


    El ejemplar físico con el que contamos tiene la base de la caja abollada. Si desea consultarnos al respecto, escribanos al Instagram de Pésima Jugada.


    Ficha Técnica:

    Duración de la Partida: 60 a 90 minutos

    Cantidad de Jugadores: 2 a 4 jugadores

    Edad Recomendada: A partir de los 10 años

    Root

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    Root es un Juego de Aventura y Guerra en el que de 2 a 4 jugadores compiten por el control de una vasta naturaleza salvaje. La cruel Marquesa de Cat se ha apoderado del Gran Bosque con la intención de cosechar sus riquezas. Bajo su mandato, las Criaturas del Bosque se han unido. Esta Alianza busca fortalecer sus recursos y modificar la Regla de los Gatos. En este esfuerzo, la Alianza puede contar con la ayuda de los Vagabundos Errantes que tienen la capacidad de moverse a través de los caminos boscosos más peligrosos.

    Aunque algunos pueden simpatizar con las esperanzas y sueños de la Alianza, estos Vagabundos son lo suficientemente mayores como para recordar a las grandes Aves Rapaces que una vez se hicieron con los bosques. Mientras tanto, en el extremo de la Región, el orgulloso y renegado Eyrie ha encontrado un nuevo Comandante que esperan que lleve a su Facción a reanudar su antiguo derecho de nacimiento. El Escenario está preparado para decidir cuál será el destino del Gran Bosque. Depende de los jugadores decidir qué grupo finalmente echará raíces.


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