Cada turno, los jugadores lanzan un dado encantado para ver qué tan rápido suben las escaleras, si un jugador lanza un "fantasma", puede colocar una pieza fantasma sobre el peón de otro jugador. ¡Un campo magnético mágico conecta a los dos y el peón desaparece! Ahora los jugadores deben recordar durante el resto del juego bajo qué fantasma se encuentra su propia figura. Si todos los jugadores se transforman y se lanza otro "fantasma", se pueden intercambiar dos fantasmas. Quien pueda llegar a lo alto de las escaleras en medio del caos gana.


    Ficha Técnica:

    Duración de la Partida: 15 minutos

    Cantidad de Jugadores: 2 a 4 Jugadores

    Edad Recomendada: A partir de los 4 años

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